Модуль «Наука» успешно прошел испытания топливных баков
Готовящийся к отправке на МКС российский модуль «Наука» прошел испытание топливных баков, об этом сообщают источники в Роскосмосе. Штатные ...

Наука: Раковые клетки подключаются к нейронам мозга
Нормальные глиальные клетки выполнят много важных функций – они питают и поддерживают нейроны, работая ...

Модуль «Наука» запустят со штатными баками
Специалисты в ракетно-космической отрасли сообщили, что многофункциональный лабораторный модуль «Наука ...

Наука без границ и возрастных ограничений
Продуктивным обещает стать и включение Кемеровской области во Всероссийский фестиваль NAUKA 0+. Кузбасс станет одной из его площадок. Так ...

Фестиваль «NAUKA 0+» в Тверской области посвятили периодической таблице Менделеева
С 4 по 6 октября 2019 года в Тверской области пройдет IX Всероссийский фестиваль науки «NAUKA 0+». В этом году фестиваль посвящен международному ...

Модуль «Наука» отправится к МКС после двенадцатилетнего ожидания - «Роскосмос»
Российский многоцелевой лабораторный модуль «Наука» будет запущен к Международной космической станции (МКС) в 2020 году. Его отправки ждали ...

Оптимизация Игр в Unity 5
# Оп6010

Оптимизация Игр в Unity 5

1 400 р.

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии

..Какие темы охватывает эта книга: .• использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении; .• распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие…

.Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D

В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений

В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений

Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры

100